第198章 来自企鹅的反击-《此生应无憾》


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    “华亿这么干,即无视了合同的法律效力,又是对嘉盛的背信弃义,于情于理都是不对的!”

    “……”

    再次摁断手机,陆道升将手机往身前的办公桌上一扔,又伸手把摆在一边的录音笔摁了摁,检查了一下录音效果。

    边检查边开口说道:“冯骥给找的美国进口货,应该是好用的……”

    检查无误,抬手把录音笔递给眼前的法务部负责人章婕,笑了笑,说:“拿去吧,随便告告,告得动就告,告不动就算了,不用有压力。”

    自从和北京华亿公司达成《石器时代》和嘉盛QQ的合作以来,嘉盛QQ的用户注册数量和活跃用户数都得到了显著增长。

    而《石器时代》也因为网吧端及嘉盛QQ端的宣传而取得了比前世更加梦幻的开局,以及更好的用户及业绩增长曲线。

    一个双赢的合作。

    输家只有腾讯。

    嘉盛和《石器时代》展开合作后,腾讯很快就注意到了。

    用小马哥的话讲,只是没想到游戏这么火。

    游戏一火爆,在游戏中互动的玩家规模就会很大。

    离开游戏后,总会有不少玩家有意犹未尽的、有想讨论下一步游戏对策的、有想聊个闲天的,等等等等。

    而这时,如果要用腾讯OQ,就需要游戏里交换OQ号码,切出游戏加好友,等对方通过好友申请,再进行聊天。

    而用嘉盛QQ,直接打开软件,朋友列表找到对应昵称打开聊天窗口就完事了。

    用户会如何选择不言自明。

    更让小马哥不爽的是,手下的人观察到,游戏玩家往往是嗓门比较大的,在网吧这样的用户聚集区里,经常能见到如下场面。

    几个打完游戏小年轻起身离开电脑,边往外走边高声说:回头QQ上聊!恨不得整个网吧都能听到。

    这可恨的宣传效果……

    企鹅团队一合计,觉得,和游戏结合真的是个挺不错推广方案,咱们也跟着学吧。

    在陆道升拿下《石器时代》后,腾讯可选的近期上线的网游只有《第四世界》和《千年》。

    《第四世界》是北京中文之星数码科技有限公司推出的作品,算得上是大陆地区第一款原创网络游戏,选择了现代都市生活为游戏背景,而不是常见的传统武侠、神话等选题。

    很可惜的是,按照前世轨迹,在网络游戏市场尚刚起步,网游玩家基数很小的历史背景下,标新立异的题材选择也使其凉凉得非常快。

    《千年》则是韩国游戏厂商亚拓士研发的一款武侠题材网游,本身质量平平,前世借着2001年时中国国内市场优质游戏的贫乏在上线后还是小火了一把,甚至被誉为精品。
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