第91章 网吧管理系统-《此生应无憾》
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点卡销售瓶颈已经严重制约了《传奇》的发展,为了保障游戏顺利运营,陈天桥经过周密的市场调研后,开创性地提出将网吧作为游戏推广的新渠道,发展网吧为游戏点卡销售商,采取线上销售的方式来进行传奇点卡的销售。
方案一经推出,配合同时上线的供网吧接入的E-Sales线上销售系统,就迅速获得巨大成功,有效解决了传奇点卡供给不足的问题。
这其中,既有线上销售打破了物理限制(如无需书报亭可以直接触达终端的网吧,如不受工厂制做实体卡产能限制)的原因,也有陈天桥通过自有的点卡发售渠道发售点卡,不再承担高达33%的抽佣,而能够大方地给网吧老板提成的原因。
传奇点卡销售本来就供不应求,具备点卡销售能力不仅可以吸引更多的顾客优先选择自己的网吧光顾,还能赚取大笔的销售提成收入,网吧老板们都爱死了盛大推出的E-Sales线上点卡销售系统。
也因此,盛大的线上点卡销售系统推广得异常顺利,短短几年就普遍全国大大小小的网吧。根据资料记载,到2002年,盛大年收入占到中国网游市场整体60%,其中网吧充值占公司总销售额65%。到2003年,盛大在全国拥有的网吧分销商达数千家。
不得不承认,在很长一段时间内,中国庞大的人口基数为市场提供了大量的廉价劳动力,在1999年、2000年这两年,网吧规模尚未成长到远超人力极限的情况下,即使掏出更先进的网吧管理系统,也很难说能可以节省出足够多的人力成本来让网吧老板们动心,毕竟多雇几个网管非常便宜,很多老板也喜欢前呼后拥手下有人的感觉。
光靠陆道升能拥有的先发优势和有限的地推能力,很难说有把握在模仿者竞争对手没有反应过来之前就拿下全国最大的网吧管理软件份额。毕竟,核心的产品竞争力上还是有些过于领先市场,网吧大型化浪潮暂时还没有到来。
但是,如果陆道升能拿下《传奇》游戏的线上点卡销售系统,将其绑定在自己的网吧管理系统之中,那么为了高额的点卡销售提成,红了眼的网吧老板就会挥舞着钞票哭着喊着主动上门来求陆道升把系统装进他们的网吧。
等到那时,凭借着传奇火爆全国的强劲东风,陆道升不愁自己的网吧管理系统不能铺开全国形成难以取代的龙头优势。
作为清醒知道未来中国互联网发展趋势的人,陆道升不会不知道网吧生意其实并不能很长久。
随着计算机硬件价格的降低、网络通信基建的发展,计算机和互联网的家庭普及率会不断攀升,要不了十年,网吧行业就会走上衰退之路。依附于网吧的网吧管理系统业务也只会跟着行业大势一起陷入低谷。
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