第(2/3)页 所以这种游戏就很遭人诟病,很多人都说游戏会毁了孩子们。 于是很早之前就有人提出要开发第二代游戏,那什么是第二代游戏? 于是就又诞生了一种沉浸式体验的概念,说白了就是让人更深度的参与到游戏当中来。 可概念虽然很好,但具体到底要怎样做,才能让人更深度的参与到游戏当中去呢? 这就一直没有定论了,因为在没有一个能开山立派的产品做出来之前。 就没人知道第二代游戏机和游戏,到底应该是啥样的? 这就好比,爱疯四没出来之前,人们根本就不知道什么是真正的智能手机! 只有上手了爱疯四之后,人们才会知道,哦,原来真正的智能机是这样的!!! 原来手机,还可以这样玩! 这就是一款划时代产品的重要性,因为他可以界定划分一个产业的时代! 而现在的游戏产业界,从第一代到第二代之间,就还没有一款划时代的产品。 而今天金俊豪提起的这款万向跑步机,再加上他的那些想法创意。谷 就让秦浩,看到了游戏界,一款真正划时代产品的到来… “如果我们能把这样一款游戏机开发出来,那我们就是游戏界的苹果!” 秦浩说到这里,脸都已经兴奋的发红了。 原本今天就是开个碰头会,哪想到最后却变成了一场头脑风暴? 在看看金俊豪,他不由对这位老板更加的佩服。 从眼光的角度来看,人家这位真不愧是大佬啊! 要是金俊豪知道他会这样想,那也只能心里汗颜了。 原本,他只是想着,能让麦嗨游和视觉震撼联手开发的游戏,成功几率更高一些而已… “不过,这种设备,我们怎么弄,难道去找维崔科斯公司购买吗?” “还是找他们去谈合作?或者购买他们的专利?” 这个时候王新和突然给大家泼了一盆冷水。 顿时更高还兴奋的不得了的秦浩,这时也一下冷静了下来。 确实,刚刚有点高兴过头了,这万向跑步机确实是可以作为第二代沉浸式游戏机的基础平台。 可问题是这机器可不是他们自己的,可是人家米国公司开发的。 第(2/3)页